Magie ist in Gor’dea etwas Natürliches, wie Körper, Geist und Seele ist sie Teil aller Lebewesen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Tiere bewusst Magie einsetzen können. Nicht einmal auf alle Angehörigen der humanoiden Rassen Home’gors trifft das zu. Einige können sich mithilfe der Magie schützen oder heilen, andere greifen mit elementaren Kräften wie Feuer oder Blitzschlägen an, aber ihren Fähigkeiten sind deutliche Grenzen gesetzt.
Deshalb spielt die Magie im Kampf eine vergleichsweise geringe Rolle, zumindest zu Beginn der Zeitrechnung. In den meisten Fällen wird sie zur Stärkung eingesetzt, manchmal für direkte Angriffe. Nur wenige Männer und Frauen der vier Elementarrassen üben sich in ihren magischen Fähigkeiten oder greifen in Auseinandersetzungen darauf zurück.




Körper
Geist
Seele
Magie
Erst im Jahr 32 nach der Zeitenwende wird der erste Zauberkundige oder Dutaem geboren, der in den 90 Jahren seines Lebens außergewöhnliche Kräfte entwickelt und diese auch über einen längeren Zeitraum einsetzen kann. Noch später, nämlich im Jahr 65, tritt die erste Hyboemar auf, die in der Lage ist, mittels Magie Wunden zu versorgen sowie Vergiftungen und Krankheiten anderer Personen zu heilen.